[ad_1]
Cuplikan gameplay dari Assassin’s Creed Mobile buatan China, dengan kode nama Jade, tampaknya telah bocor secara online. Serangkaian rekaman tersebut diduga berasal dari uji alfa untuk game seluler tersebut, yang dilaporkan dapat diakses oleh beberapa pemain, sebelum penerbit Ubisoft turun tangan dan berhenti menerima pendaftaran. Rekaman tersebut diduga direkam pada iPhone, dan menawarkan tampilan pertama pada penyiapan awal, gameplay asli, pertarungan, dan cutscene. Seperti yang diungkapkan selama acara Ubisoft Forward pada bulan September, Assassin’s Creed Mobile, dengan nama kode Jade, memungkinkan pemain membuat karakter kustom mereka sendiri, dengan bocoran yang mengungkapkan seberapa dalam kustomisasi tersebut.
Jika rekaman yang bocor bisa dipercaya, Ponsel Assassin’s Creed pertama-tama akan membiarkan Anda memilih antara dan preset pria atau wanita, yang selanjutnya dapat disesuaikan dengan keinginan Anda. Karena game ini berlatarkan 215 SM Tiongkok kuno, perkirakan gaya rambut akan disesuaikan dengan periode waktu tersebut. Meskipun tidak ada penggeser untuk mengatur penampilan Anda secara tepat, gim ini menawarkan beberapa opsi pra-render untuk dipilih – gaya rambut, bentuk alis, warna mata, riasan wajah, dan rambut wajah. Itu Batu Giok Assassin’s Creed rekaman yang bocor membawa kami ke daerah yang tertutup salju di desa Yongning, yang harus kami lindungi dari sekelompok penyerang. Gameplay terasa mirip dengan RPG terbaru Assassin’s Creed entri, dengan peta besar, elemen parkour, penanda objektif, dan fitur autorun, yang disesuaikan untuk pengguna seluler.
Selama pertempuran, musuh dihiasi dengan bilah kesehatan di atas kepala mereka, yang berkurang dengan setiap pukulan, dan mengeluarkan nomor kerusakan masing-masing. Tampaknya juga ada sistem leveling — protagonis kita, pada satu contoh, terlihat melawan musuh level 40, yang bilah kesehatannya membutuhkan waktu cukup lama untuk habis sepenuhnya. Tampaknya ada banyak pegangan tangan, dengan Assassin’s Creed Jade menginstruksikan pemain tentang langkan apa yang harus dilompati, musuh mana yang harus dihilangkan terlebih dahulu, dan menampilkan indikasi emas untuk setiap kotak jarahan di tempat terbuka – menghilangkan rasa eksplorasi. Segmen Stealth mirip dengan judul utama, menampilkan backstabs dan ledge takedown, selain beberapa gerakan khusus/seni senjata yang diatur ke cooldown. Rekaman AC Mobile yang bocor juga menunjukkan pertarungan bos – sudut kamera tampaknya terinspirasi oleh Hantu Tsushima — cutscene tanpa audio dialog, dan traversal umum.
Sejak teaser terungkap, Ubisoft tetap membisu tentang Assassin’s Creed Jade, yang menandai entri pertama dalam waralaba untuk beralih ke perangkat seluler. Pada saat itu, penerbit juga meluncurkan trailer sinematik untuk set Bagdad Assassin’s Creed Mirage, yang berfokus pada siluman, pembunuhan, dan parkour — ciri-ciri yang awalnya menentukan seri, sebelum diubah menjadi RPG dunia terbuka. Lalu ada feodal Assassin’s Creed Red set Jepang dan Assassin’s Creed Hexe bertema lebih gelap, berlatarkan pengadilan penyihir abad ke-16.
Ubisoft juga memiliki rencana untuk membuat hub pusat yang menghubungkan semua judul mereka yang akan datang menjadi satu pengalaman mirip Animus. Mereka menyebutnya Assassin’s Creed Infinity.
Saat ini, tidak ada jendela rilis untuk Assassin’s Creed Jade, yang diperkirakan akan diluncurkan di ponsel. Itu iOS versi lebih atau kurang dikonfirmasi berkat kebocoran tersebut.